前言
上一篇文章我们介绍了服务保护熔断器 sentinel-go 如何使用,今天介绍另外一款优秀的集限流、熔断、降级于一身的组件 hystrix-go。hystrix-go 是著名开源库 hystrix 的 Go 语言简化版本,实现了核心功能,源码实现也比较简单,很适合阅读学习。
如何使用
下载 hystrix-go
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go get -v github.com/afex/hystrix-go/hystrix
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同步执行
看个示例:
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hystrix.ConfigureCommand("my_command", hystrix.CommandConfig{
Timeout: 1000,
MaxConcurrentRequests: 100,
ErrorPercentThreshold: 25,
})
err := hystrix.Do("my_command", func() error {
// 业务逻辑
return nil
}, func(err error) error {
// 降级逻辑
return nil
})
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首先使用 hystrix.ConfigureCommand 配置熔断策略,然后调用 hystrix.Do 方法即可。
hystrix.Do 方法有三个参数:
- 第一个是我们配置的命令,即调用 hystrix.ConfigureCommand 时指定的命令,不能为空;
- 第二个参数时我们的正常业务逻辑函数;不能为空;
- 第三个参数为 fallback 参数,当发生熔断会调用第三个参数。如果不希望有降级逻辑,那么第三个参数置为 nil 即可;
异步执行
除了支持同步调用外,还支持异步调用,看个例子:
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hystrix.ConfigureCommand("my_command", hystrix.CommandConfig{
Timeout: 1000,
MaxConcurrentRequests: 100,
ErrorPercentThreshold: 25,
})
output := make(chan bool, 1)
errors := hystrix.Go("my_command", func() error {
// 正常业务逻辑
output <- true
return nil
}, nil)
select {
case out := <-output:
// success
case err := <-errors:
// failure
}
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调用 hystrix.Go 就像启动 goroutine,只是它会返回 error chan,以便于我们能接收错误信息。
其他方法
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func DoC(ctx context.Context, name string, run runFuncC, fallback fallbackFuncC) error
func GoC(ctx context.Context, name string, run runFuncC, fallback fallbackFuncC) chan error
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这两个方法除了支持 context.Context 参数外,和上面的 Do 和 Go 方法没啥区别。
其实方法 Do 、DoC、 Go 方法内部都是调用了 hystrix.GoC 方法,只是 Do 和 DoC 方法处理了异步的过程。
源码分析
流程图
配置熔断策略
使用 hystrix-go,我们需要先配置熔断策略,该库提供了两个配置方法:
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func Configure(cmds map[string]CommandConfig) // 添加批量配置
func ConfigureCommand(name string, config CommandConfig) // 添加单个配置
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我们看下 CommandConfig 结构体是如何定义的:
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type CommandConfig struct {
Timeout int `json:"timeout"` // 等待 command 完成的时间,默认 1000(ms)
MaxConcurrentRequests int `json:"max_concurrent_requests"` // 同一个 command 支持的并发量,默认 10
RequestVolumeThreshold int `json:"request_volume_threshold"` // 触发开启熔断的最小请求量,相当于 sentinel 的静默请求数量,默认 20
SleepWindow int `json:"sleep_window"` // 熔断器打开后,控制过多久后去尝试服务是否回复,默认值是 5000(ms)
ErrorPercentThreshold int `json:"error_percent_threshold"` // 错误百分比,当错误比例达到此值后触发熔断,默认 50(%)
}
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当然如果不配置上面的字段,会使用默认值。当我们调用 Do 方法传入不存在的 command 时也使用基于默认配置值的 CommandConfig。
hystrix.Do 方法
我们先看下 hystrix.Do 方法的源码:
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// Do 以同步阻塞方式调用 run 函数,直到返回成功或者失败,当然也包含触发熔断错误
func Do(name string, run runFunc, fallback fallbackFunc) error {
// 包装正常函数的调用
runC := func(ctx context.Context) error {
return run()
}
// 当定义了 fallback 函数,进进行包装
var fallbackC fallbackFuncC
if fallback != nil {
fallbackC = func(ctx context.Context, err error) error {
return fallback(err)
}
}
// 调用 DoC
return DoC(context.Background(), name, runC, fallbackC)
}
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代码比较简单,只是对 run 和 fallback 做了方法包装,以便于底层统一处理,Do 最后调的是 DoC 方法。
hystrix.DoC 方法
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// DoC 以同步阻塞方式调用 run 函数,直到返回成功或者失败,当然也包含触发熔断错误
func DoC(ctx context.Context, name string, run runFuncC, fallback fallbackFuncC) error {
// 初始化 done chan 用于接收完成信息,当失败时不会往 done chan 写入数据
done := make(chan struct{}, 1)
// 对正常的 run 函数进行二次包装,只有当内部执行成功时才调用 done <- struct{}{}
r := func(ctx context.Context) error {
err := run(ctx)
if err != nil {
return err
}
done <- struct{}{}
return nil
}
// 对 fallback 函数进行二次包装,只有当内部 fallback 执行成功时才调用 done <- struct{}{}
f := func(ctx context.Context, e error) error {
err := fallback(ctx, e)
if err != nil {
return err
}
done <- struct{}{}
return nil
}
// 最后都是统一调用 GoC 函数
var errChan chan error
if fallback == nil {
errChan = GoC(ctx, name, r, nil)
} else {
errChan = GoC(ctx, name, r, f)
}
// select 阻塞等待接收 chan 信息,成功或失败哪个 chan 信息先到达就返回哪个
select {
case <-done:
return nil
case err := <-errChan:
return err
}
}
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可以看到,DoC 跟我们上面的示例代码差不多,帮我们处理异步逻辑,里面调用了 GoC 方法,并最终使用 select 阻塞等待完成或者失败消息。
hystrix.Go 方法
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func Go(name string, run runFunc, fallback fallbackFunc) chan error {
// 包装正常的执行函数
runC := func(ctx context.Context) error {
return run()
}
// 当存在降级函数时,包装该函数
var fallbackC fallbackFuncC
if fallback != nil {
fallbackC = func(ctx context.Context, err error) error {
return fallback(err)
}
}
// 本地统一调用 GoC
return GoC(context.Background(), name, runC, fallbackC)
}
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Go 方法最终也是调用 GoC 方法,然后返回 chan error 类型让调用方也处理异步接收逻辑。
所以接下来,我们重点看 hystrix.GoC 方法的代码即可,这才是核心逻辑。
hystrix.GoC 方法
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// GoC 通过跟踪先前的调用健康状态来运行 run 函数
// 如果你的函数开始变慢或反复的失败,我们将会阻塞对该函数新的调用,以便给依赖的服务时间进行修复
// 如果想在熔断期间执行降级操作,需要定义一个 fallback 函数
// 返回值为 chan error 类型,需要调用端自行接受
func GoC(ctx context.Context, name string, run runFuncC, fallback fallbackFuncC) chan error {
// 对于每次调用新建 command 操作命令
cmd := &command{
run: run,
fallback: fallback,
start: time.Now(),
errChan: make(chan error, 1),
finished: make(chan bool, 1),
}
// 根据 command name 参数获取熔断器,当获取失败时返回错误
circuit, _, err := GetCircuit(name)
if err != nil {
cmd.errChan <- err
return cmd.errChan
}
// 断路器赋值
cmd.circuit = circuit
ticketCond := sync.NewCond(cmd)
// 标示是否执行了获取令牌操作,不管获取失败与否
ticketChecked := false
// 当调用者从返回的 errChan 中获取到错误,那么假定 ticket 已返回给 executorPool。
// 因此,在 cmd.errorWithFallback() 之后不能运行 returnTicket()。
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// returnTicket 为归还令牌函数
returnTicket := func() {
cmd.Lock()
// 阻塞等待,避免在获取到令牌之前就执行归还操作
for !ticketChecked {
ticketCond.Wait()
}
// 归还令牌
cmd.circuit.executorPool.Return(cmd.ticket)
cmd.Unlock()
}
// returnOnce 在下面的两个 goroutine 之间共享,用来确保只有执行的快的 goroutine 才能运行 errWithFallback() 和 reportAllEvent() 函数。
returnOnce := &sync.Once{}
// 打包上报当前 command 所有事件
reportAllEvent := func() {
err := cmd.circuit.ReportEvent(cmd.events, cmd.start, cmd.runDuration)
if err != nil {
log.Printf(err.Error())
}
}
// 创建协程用于检查断路器状态、获取令牌、上报事件、执行用户函数
go func() {
// 执行成功后,写入 finish channel
defer func() { cmd.finished <- true }()
// 当最近的执行出现很高的错误率时,断路器就会打开,拒绝新的执行来使后端得以恢复,并且断路器在感觉健康状态已恢复时将允许新的请求。
// 当断路器不允许新的请求时(此时断路器已经打开)
if !cmd.circuit.AllowRequest() {
cmd.Lock()
// 当另一个 goroutine 提前执行释放令牌时依然安全
ticketChecked = true
// 唤醒一个正在等待的协程
ticketCond.Signal()
cmd.Unlock()
returnOnce.Do(func() {
returnTicket() // 归还令牌
cmd.errorWithFallback(ctx, ErrCircuitOpen) // 上报当前错误,并尝试执行 fallback
reportAllEvent() // 上报事件
})
return
}
// 加锁获取令牌
cmd.Lock()
select {
case cmd.ticket = <-circuit.executorPool.Tickets: // 获取令牌成功
ticketChecked = true
ticketCond.Signal()
cmd.Unlock()
default: // 获取令牌失败(当超过 command 允许的最大并发量时)
ticketChecked = true
ticketCond.Signal()
cmd.Unlock()
returnOnce.Do(func() {
returnTicket()
cmd.errorWithFallback(ctx, ErrMaxConcurrency)
reportAllEvent()
})
return
}
runStart := time.Now()
// 真正执行用户正常的 run 函数
runErr := run(ctx)
returnOnce.Do(func() {
defer reportAllEvent() // 上报保存的所有事件
cmd.runDuration = time.Since(runStart) // 计算耗时
returnTicket() // 归还令牌
if runErr != nil { // 检查是否错误
cmd.errorWithFallback(ctx, runErr) // 保存错误事件,并尝试执行 fallback
return
}
cmd.reportEvent("success") // 保存执行成功事件
})
}()
// 创建协程用于检查当前操作是否超时
go func() {
// 根据全局超时事件创建定时器
timer := time.NewTimer(getSettings(name).Timeout)
defer timer.Stop()
select {
case <-cmd.finished: // 检查是否已经完成
// returnOnce 已经在另外的协程运行,这里不再执行
case <-ctx.Done(): // 检查 context 自定义超时
returnOnce.Do(func() {
returnTicket()
cmd.errorWithFallback(ctx, ctx.Err())
reportAllEvent()
})
return
case <-timer.C: // 检查 command 初始化定义超时
returnOnce.Do(func() {
returnTicket()
cmd.errorWithFallback(ctx, ErrTimeout)
reportAllEvent()
})
return
}
}()
return cmd.errChan
}
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GoC 方法代码还是比较长的,这里做了相应的注释,方便阅读。
GoC 对于每次调用都会创建一个 command 对象,用于保存当前调用的相关信息,看下该结构体:
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type command struct {
sync.Mutex
ticket *struct{} // 保存获取到的令牌
start time.Time // 调用开始时间
errChan chan error // 错误信息 channel
finished chan bool // 完成信息 channel
circuit *CircuitBreaker // 断路器
run runFuncC // 封装正常运行的方法
fallback fallbackFuncC // 封装降级运行的方法
runDuration time.Duration // 调用耗时
events []string // 保存当前调用的所有事件,方便最终统一上报
}
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command 对象提供了一些方法,这里先看下定义,具体源码实现我们放到文章底部,这里不影响主流程阅读:
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// reportEvent 对于产生的事件先临时放入 event 字段,后面会统一调用 reportAllEvent 上报所有事件
func (c *command) reportEvent(eventType string)
// errorWithFallback 保存相关事件和执行 fallback
func (c *command) errorWithFallback(ctx context.Context, err error)
// tryFallback 尝试执行 fallback,并保存执行结果事件
func (c *command) tryFallback(ctx context.Context, err error) error
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回到 GoC 执行流程,接下来就是通过 GetCircuit(name)
获取断路器对象,该方法会在断路器不存在时新建一个,并赋值给 cmd.circuit。当获取断路器失败时会直接将错误信息写入 cmd.errChan 并直接停止执行后续逻辑。
接下来定义 returnTicket 闭包函数用于归还令牌:
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// returnTicket 为归还令牌函数
returnTicket := func() {
cmd.Lock()
// 阻塞等待,避免在获取到令牌之前就执行归还操作
for !ticketChecked {
ticketCond.Wait()
}
// 归还令牌
cmd.circuit.executorPool.Return(cmd.ticket)
cmd.Unlock()
}
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真正执行归还令牌的地方是 cmd.circuit.executorPool.Return(cmd.ticket)
,该方法定义在 CircuitBreaker 结构体里面,我们以后文章再分析,这里只聚焦主流程。
接下来是定义 reportAllEvent 真正上报所有事件的闭包函数:
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// 统一上报当前 command 所有事件
reportAllEvent := func() {
err := cmd.circuit.ReportEvent(cmd.events, cmd.start, cmd.runDuration)
if err != nil {
log.Printf(err.Error())
}
}
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reportAllEvent 内部也是调用了 CircuitBreaker 的 ReportEvent 方法,这里依然不去看其实现细节,不影响主流程源码阅读。
接下来定义了两个异步协程,我们分别来看下。
协程 1:用于检查断路器状态、获取令牌、执行用户正常逻辑、上报事件等操作
首先,通过 cmd.circuit.AllowRequest()
方法通过计算当前的错误率来判断是否允许调用执行,如果不允许(即发生熔断)则会执行归还令牌、执行 fallback 降级操作、上报所有事件,然后直接返回。
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if !cmd.circuit.AllowRequest() {
cmd.Lock()
// 当另一个 goroutine 提前执行释放令牌时依然安全
ticketChecked = true
// 唤醒一个正在等待的协程
ticketCond.Signal()
cmd.Unlock()
returnOnce.Do(func() {
returnTicket() // 归还令牌
cmd.errorWithFallback(ctx, ErrCircuitOpen) // 上报当前错误,并尝试执行 fallback
reportAllEvent() // 上报事件
})
return
}
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然后,加锁获取令牌,一旦获取失败说明达到了支持的最大并发量,会触发限流,则会执行归还令牌、执行 fallback 降级操作、上报所有事件,然后直接返回。
只有成功获取令牌后,才能继续往下执行真正的用户代码:
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// 真正执行用户正常的 run 函数
runErr := run(ctx)
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如果 run(ctx)
执行失败,依然会执行归还令牌、执行 fallback 降级操作、上报所有事件,然后直接返回流程。
只有 run(ctx)
运行成功,才会触发上报 success
事件和写入 cmd.finished <- true
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cmd.reportEvent("success") // 保存执行成功事件
// 执行成功后,写入 finish channel
defer func() { cmd.finished <- true }()
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协程 2:用于检查当前调用是否超时
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// 创建协程用于检查当前操作是否超时
go func() {
// 根据全局超时事件创建定时器
timer := time.NewTimer(getSettings(name).Timeout)
defer timer.Stop()
select {
case <-cmd.finished: // 检查是否已经完成
// returnOnce 已经在另外的协程运行,这里不再执行
case <-ctx.Done(): // 检查 context 自定义超时
returnOnce.Do(func() {
returnTicket()
cmd.errorWithFallback(ctx, ctx.Err())
reportAllEvent()
})
return
case <-timer.C: // 检查 command 初始化定义超时
returnOnce.Do(func() {
returnTicket()
cmd.errorWithFallback(ctx, ErrTimeout)
reportAllEvent()
})
return
}
}()
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该协程源码比较简单,主要用于判断当前调用是否发生全局 hystrix 超时和用户自定义 context 超时。
command 方法
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// reportEvent 对于产生的事件先临时放入 event 字段,后面会统一调用 reportAllEvent 上报所有事件
func (c *command) reportEvent(eventType string) {
c.Lock()
defer c.Unlock()
c.events = append(c.events, eventType)
}
// errorWithFallback 保存相关事件和执行 fallback
func (c *command) errorWithFallback(ctx context.Context, err error) {
eventType := "failure"
if err == ErrCircuitOpen {
eventType = "short-circuit"
} else if err == ErrMaxConcurrency {
eventType = "rejected"
} else if err == ErrTimeout {
eventType = "timeout"
} else if err == context.Canceled {
eventType = "context_canceled"
} else if err == context.DeadlineExceeded {
eventType = "context_deadline_exceeded"
}
// 保存事件
c.reportEvent(eventType)
// 尝试执行 fallback,并上报 fallback 执行结果事件
fallbackErr := c.tryFallback(ctx, err)
// fallback 执行失败时,将错误信息写入 error channel
if fallbackErr != nil {
c.errChan <- fallbackErr
}
}
// tryFallback 尝试执行 fallback,并保存执行结果事件
func (c *command) tryFallback(ctx context.Context, err error) error {
// 如果未定义 fallback 直接返回原始的错误
if c.fallback == nil {
return err
}
// 执行 fallback
fallbackErr := c.fallback(ctx, err)
// fallback 执行失败时保存错误事件
if fallbackErr != nil {
c.reportEvent("fallback-failure")
return fmt.Errorf("fallback failed with '%v'. run error was '%v'", fallbackErr, err)
}
// 保存 fallback 执行成功事件
c.reportEvent("fallback-success")
return nil
}
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存在问题
阅读 hystrix-go 源码过程中,也发现了一些设计不合理的地方:
- 没有对 go 协程进行 panic recover 捕获,一旦发生 panic 服务就会挂掉
- 没有复用内存对象,比如 command 对象对于每次调用都会执行新申请、GC 回收的过程
- 没有缓存 time 对象和时间戳信息,由于内部大量用到 time 信息,添加本地缓存性能会更好
- 内存占用过高,对于统计控制器内的一些统计信息可以做下针对性优化
相比起来,sentinel-go 库对上面提到的问题都有针对性的优化方案,可以参考学习下。
小结
本篇文章主要介绍了 hystrix-go 如何使用,以及阅读了内部实现的主流程,最后总结了当前实现存在的问题,对于主流程依赖的旁支组件我们在后续文章中单独分析。
参考
https://github.com/afex/hystrix-go